//编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。 
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// 如下面的两个链表: 
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// 在节点 c1 开始相交。 
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// 示例 1: 
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// 输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, s
//kipB = 3
//输出:Reference of the node with value = 8
//输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1
//,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
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// 示例 2: 
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// 输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB =
// 1
//输出:Reference of the node with value = 2
//输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4
//]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
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// 示例 3: 
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// 输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
//输出:null
//输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而
// skipA 和 skipB 可以是任意值。
//解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
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// 注意: 
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// 如果两个链表没有交点,返回 null. 
// 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。 
// 可假定整个链表结构中没有循环。 
// 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。 
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// Related Topics 链表 
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/*
* 160 相交链表
* 2021-02-26 23:22:11
* @author oxygenbytes
*/ 
#include "leetcode.h" 
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        auto p = headA,  q = headB;

        // headA --> target = a
        // headB --> target = b
        // target --> end = c
        // when p goes a + b + c
        // when q goes a + b + c
        // p && q will at target
        while(p != q){
            if(p) p = p->next;
            else p = headB;
            if(q) q = q->next;
            else q = headA;
        }
        return p;
    }
};
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)