//给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。
//
// 对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。
//
// 找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞
//。
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//
//
// 示例 1:
//
//
//输入:asteroids = [5,10,-5]
//输出:[5,10]
//解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。 5 和 10 永远不会发生碰撞。
//
// 示例 2:
//
//
//输入:asteroids = [8,-8]
//输出:[]
//解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。
//
// 示例 3:
//
//
//输入:asteroids = [10,2,-5]
//输出:[10]
//解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。
//
// 示例 4:
//
//
//输入:asteroids = [-2,-1,1,2]
//输出:[-2,-1,1,2]
//解释:-2 和 -1 向左移动,而 1 和 2 向右移动。 由于移动方向相同的行星不会发生碰撞,所以最终没有行星发生碰撞。
//
//
//
// 提示:
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// 2 <= asteroids.length <= 104
// -1000 <= asteroids[i] <= 1000
// asteroids[i] != 0
//
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* 735 行星碰撞
* 2021-06-13 18:37:15
* @author oxygenbytes
*/
#include "leetcode.h"
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution {
public:
vector<int> asteroidCollision(vector<int>& asteroids) {
if(asteroids.empty()) return {};
vector<int> ans;
stack<int> stk;
for(auto aster : asteroids){
if(aster < 0){
while(!stk.empty() && stk.top() < -aster)
stk.pop();
if(stk.empty())
ans.push_back(aster);
else{
if(stk.top() == -aster){
stk.pop();
}
}
}else{
stk.push(aster);
}
}
vector<int> temp;
while(!stk.empty()){
temp.push_back(stk.top());
stk.pop();
}
for(auto it = temp.rbegin(); it != temp.rend(); it++){
ans.push_back(*it);
}
return ans;
}
};
class Solution2{
public:
vector<int> asteroidCollision(vector<int>& asteroids) {
vector<int> ans;
for(auto x : asteroids){
if(x > 0) ans.push_back(x);
else{
while(ans.size() && ans.back() > 0 && ans.back() < -x) ans.pop_back();
if(ans.size() && ans.back() < 0) ans.push_back(x);
else if(ans.empty() || ans.back() < 0) ans.push_back(x);
}
}
return ans;
}
};
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)