//定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。 
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// 示例: 
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// MinStack minStack = new MinStack();
//minStack.push(-2);
//minStack.push(0);
//minStack.push(-3);
//minStack.min();   --> 返回 -3.
//minStack.pop();
//minStack.top();      --> 返回 0.
//minStack.min();   --> 返回 -2.
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// 提示: 
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// 各函数的调用总次数不超过 20000 次 
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// 注意:本题与主站 155 题相同:https://leetcode-cn.com/problems/min-stack/ 
// Related Topics 栈 设计 
// 👍 88 👎 0

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* 剑指 Offer 30 包含min函数的栈
* 2021-02-18 11:36:32
* @author oxygenbytes
*/ 
#include "leetcode.h" 
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class MinStack {
public:
    stack<int> stk;
    stack<int> cache;

    /** initialize your data structure here. */
    MinStack() {

    }

    void push(int x) {
        stk.push(x);
        if(cache.empty() || cache.top() >= x) cache.push(x);
    }

    void pop() {
        if(stk.empty()) return ;
        if(stk.top() == cache.top()){
            cache.pop();
        }
        stk.pop();
    }

    int top() {
        return stk.empty() ? 0 : stk.top();
    }

    int min() {
        return cache.empty() ? 0 : cache.top();
    }
};

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * MinStack* obj = new MinStack();
 * obj->push(x);
 * obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * int param_4 = obj->min();
 */
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)